Mes espions ont soutiré des informations de la Révolution industrielle en Angleterre. Mes ingénieurs ont étudié et perfectionné certaines idées et mis au point les Walkers de combat. Ils vont former de nouvelles unités de combat dans l’armée. Cette armée sera composée de 250 000 robots, dont 50 000 généraux. Ces généraux sont de couleur noire, avec plusieurs bandes vertes (plus le grade est élevé, plus il y a de bandes). Leurs pattes sont grises. Ils sont composés de ferraille blindée. Une antenne est postée sur le dessus des Walkers, pour envoyer des ordres et des informations au reste de l’armée. Grâce à eux, j’espère dominer l’Europe. Malheureusement ils ne seront pas achevés avant octobre…
Trois mois plus tard.
Voilà, nous nous trouvons sur le long chemin glacial qui rejoint le champs de bataille. Nous voilà ! Nous sommes arrivés face à l’armée Russe. La bataille commencera le lendemain. J’espère que mes Walkers arriveront à temps. Je les enverrais simultanément avec mes soldats. Sinon, mon plan tombera à l’eau.
Enfin la bataille.
À 8 heures, la bataille commence. Je vais anéantir cette armée russe. Mais mes Walkers ne sont pas là. Il est 11 heures, les pertes sont nombreuses. Nous allons perdre cette bataille
12 heures : mes Walkers sont là ! Nous reprenons l’avantage…
Les Russes prennent la fuite. Mais mes Walkers vont les rattraper. En fin d’après-midi, tous les Russes sont morts. La Russie est à moi mais pas le monde ! Maintenant l’Angleterre est dans mon collimateur…
Collège de la petite Camargue




2.1.2 [16017]